アビス遠征隊:ニハル砂漠 到達レベル試算
最終更新日2026/08/05
1日に消化できる割合
回す区域は指揮等級の解禁日で決まるため、選ぶ必要はありません。
9/15 終了まで・残り 42 日 / 使える放置 238 時間
Lv265 →Lv274 〜 277推定
獲得できる経験値36.59 兆 〜 76.79 兆
通常狩りに換算すると781 〜 1639時間分
最深部に入れるのは8/265区域のボス撃破後
幅の下限は隊員が育っていない編成、上限は 5 人完成編成+祈祷満。TMS(台湾)の実測から求めた式を使用(JMS では Lv280 の 1 点で検算済み)。Lv295 以上は Lv294 の値で頭打ちとして計算しています(未検証)。通常狩りへの換算は、バフを掛けない素の時給が基準です。
| 期間 | 指揮等級 | 回せる区域 | 1日 | 日数 | 時間 | 時給(億) | 獲得経験値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8/5 〜 8/11 | ジュニア | 2区域 | 2h | 7 | 14 | 247 〜 370 | 3455.41 億 〜 5183.12 億 |
| 8/12 〜 8/18 | シニア | 3区域 | 4h | 7 | 28 | 477 〜 646 | 1.34 兆 〜 1.81 兆 |
| 8/19 〜 8/25 | ベテラン | 4区域 | 4h | 7 | 28 | 773 〜 916 | 2.16 兆 〜 2.57 兆 |
| 8/26 〜 9/1 | マスター | 最深部 | 8h | 7 | 56 | 1,748 〜 3,800 | 9.79 兆 〜 21.28 兆 |
| 9/2 〜 9/15 | グランドマスター | 最深部 | 8h | 14 | 112 | 2,050 〜 4,519 | 22.96 兆 〜 50.62 兆 |
| 合計 | 238 | 36.59 兆 〜 76.79 兆 | |||||
| Lv | 1区域 | 2区域 | 3区域 | 4区域 | 5区域 | 最深部 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 200 | 10 〜 13 | 12 〜 18 | 23 〜 31 | 37 〜 44 | 38 〜 45 | 83 〜 177 |
| 205 | 11 〜 15 | 14 〜 20 | 26 〜 35 | 42 〜 50 | 43 〜 52 | 94 〜 203 |
| 210 | 24 〜 32 | 30 〜 45 | 58 〜 78 | 93 〜 110 | 96 〜 113 | 208 〜 446 |
| 215 | 27 〜 36 | 33 〜 50 | 64 〜 87 | 105 〜 124 | 107 〜 127 | 233 〜 500 |
| 220 | 30 〜 40 | 37 〜 56 | 72 〜 97 | 116 〜 138 | 119 〜 142 | 259 〜 556 |
| 225 | 33 〜 44 | 41 〜 62 | 79 〜 108 | 129 〜 153 | 132 〜 157 | 287 〜 616 |
| 230 | 38 〜 51 | 47 〜 71 | 91 〜 124 | 148 〜 175 | 152 〜 180 | 330 〜 707 |
| 235 | 42 〜 56 | 52 〜 78 | 100 〜 136 | 162 〜 192 | 166 〜 197 | 362 〜 776 |
| 240 | 46 〜 61 | 56 〜 85 | 109 〜 148 | 177 〜 210 | 182 〜 215 | 395 〜 846 |
| 245 | 50 〜 67 | 62 〜 93 | 120 〜 163 | 195 〜 231 | 200 〜 237 | 435 〜 932 |
| 250 | 57 〜 75 | 70 〜 105 | 136 〜 184 | 220 〜 260 | 226 〜 267 | 490 〜 1,051 |
| 255 | 61 〜 81 | 76 〜 114 | 146 〜 198 | 237 〜 281 | 244 〜 289 | 529 〜 1,135 |
| 259 | 65 〜 86 | 81 〜 121 | 156 〜 211 | 252 〜 299 | 259 〜 307 | 562 〜 1,206 |
| 260 | 168 〜 222 | 207 〜 311 | 400 〜 542 | 648 〜 769 | 666 〜 789 | 1,446 〜 3,102 |
| 265 | 200 〜 265 | 247 〜 370 | 477 〜 646 | 773 〜 916 | 793 〜 941 | 1,724 〜 3,698 |
| 270 | 238 〜 315 | 293 〜 440 | 567 〜 768 | 919 〜 1,089 | 943 〜 1,118 | 2,050 〜 4,396 |
| 275 | 282 〜 374 | 348 〜 523 | 673 〜 912 | 1,091 〜 1,293 | 1,120 〜 1,328 | 2,434 〜 5,219 |
| 280 | 334 〜 443 | 412 〜 618 | 797 〜 1,079 | 1,291 〜 1,531 | 1,325 〜 1,571 | 2,880 〜 6,178 |
| 285 | 395 〜 524 | 488 〜 731 | 942 〜 1,276 | 1,527 〜 1,810 | 1,567 〜 1,858 | 3,406 〜 7,305 |
| 290 | 466 〜 618 | 575 〜 863 | 1,111 〜 1,506 | 1,802 〜 2,135 | 1,849 〜 2,192 | 4,018 〜 8,618 |
| 294 | 489 〜 647 | 603 〜 904 | 1,165 〜 1,578 | 1,888 〜 2,238 | 1,938 〜 2,297 | 4,211 〜 9,032 |
Lv259 → 260 で時給が 2.57 倍に跳ねます。放置させるキャラを選ぶときはここが一番効きます。モンスターは全て Lv200 ですが、レベル差ペナルティは無く、レベルが高いほど 1 体あたりの経験値が増えます(Lv200 → Lv294 で 50.9 倍)。 最深部は 5 区域のボスを倒した直後から回せる前提で計算しています。