トレジャーハンター経験値
最終更新日 2026/07/27
条件を選ぶ
宝物はレベル差 ±20 の適正レベルモンスターを狩っているときだけ湧きます。
154 件・平均基本経験値の多い順
キャラクターごとに 1 日 10 回まで。
秘薬・クーポン・ルーン・MVP などの通常の経験値増加は乗りません。専用の増加効果だけを入れてください。
平均基本経験値3,059,716
必要経験値1.73 兆
Lv.260・残酷な痕跡の冬5・ダイヤ(エスペシア)レジェンダリー
ジェム1個あたり
必要経験値の 42.40%
10 回ぶんの合計
必要経験値の 424.0%
最高モンスターLv 279 のフィールドで出るのはゴールドとダイヤ、等級はレジェンダリーまでです。出現しない組み合わせは表で薄く表示しています。
箱の種別 × 等級の獲得経験値行を選ぶと上の結果に反映
| 箱・等級 | 倍率 | 1個 | 割合(%) | 10回合計 | 割合(%) |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴールドトレジャーボックス(ポロ / プリトが登場) | |||||
| ゴールドレア | ×3,000 | 91.79 億 | 0.5300% | 917.91 億 | 5.300% |
| ゴールドエピック | ×6,000 | 183.58 億 | 1.060% | 1835.83 億 | 10.60% |
| ゴールドユニーク | ×12,000 | 367.17 億 | 2.120% | 3671.66 億 | 21.20% |
| ゴールドレジェンダリー | ×24,000 | 734.33 億 | 4.240% | 7343.32 億 | 42.40% |
| ダイヤトレジャーボックス(エスペシアが登場) | |||||
| ダイヤレア | ×30,000 | 917.91 億 | 5.300% | 9179.15 億 | 53.00% |
| ダイヤエピック | ×60,000 | 1835.83 億 | 10.60% | 1.84 兆 | 106.0% |
| ダイヤユニーク | ×120,000 | 3671.66 億 | 21.20% | 3.67 兆 | 212.0% |
| ダイヤレジェンダリー | ×240,000 | 7343.32 億 | 42.40% | 7.34 兆 | 424.0% |
※ 獲得経験値 = 狩り場のモンスター平均基本経験値 × 倍率 × (1 + トレジャーハンター経験値増加)。箱の出現確率・等級アップ確率・ゴールド / ダイヤの振り分け確率はいずれも非公開のため、期待値ではなく取りうる 8 通りを並べています。倍率は KMS 基準(JMS 公式未公表)で、JMS のモンスター基本経験値でも実例と一致することを確認した値です。平均は飛行モンスターを除いた単純平均とされますが、マップデータに飛行の区別が無いため全モンスターの平均で算出しています。
※ 箱はゴールドとダイヤの 2 種類です。ポロ・プリト・エスペシアは箱と一緒に登場する NPC の名前で、箱の種類ではありません(前身の「賞金稼ぎ」で 3 つのポータルに分かれていた名残)。ゴールドの箱にはポロかプリトが登場しますが、獲得経験値はどちらでも同じです。