トレジャーハンター経験値

最終更新日 2026/07/27
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宝物はレベル差 ±20 の適正レベルモンスターを狩っているときだけ湧きます。

154 件・平均基本経験値の多い順

キャラクターごとに 1 日 10 回まで。

秘薬・クーポン・ルーン・MVP などの通常の経験値増加は乗りません。専用の増加効果だけを入れてください。

平均基本経験値3,059,716
必要経験値1.73 兆
Lv.260残酷な痕跡の冬5ダイヤエスペシアレジェンダリー
ジェム1個あたり7343.32 億

必要経験値の 42.40%

10 回ぶんの合計7.34 兆

必要経験値の 424.0%

最高モンスターLv 279 のフィールドで出るのはゴールドとダイヤ、等級はレジェンダリーまでです。出現しない組み合わせは表で薄く表示しています。

箱の種別 × 等級の獲得経験値行を選ぶと上の結果に反映
箱・等級倍率1個割合(%)10回合計割合(%)
ゴールドトレジャーボックス(ポロ / プリトが登場)
ゴールドレア×3,00091.79 億0.5300%917.91 億5.300%
ゴールドエピック×6,000183.58 億1.060%1835.83 億10.60%
ゴールドユニーク×12,000367.17 億2.120%3671.66 億21.20%
ゴールドレジェンダリー×24,000734.33 億4.240%7343.32 億42.40%
ダイヤトレジャーボックス(エスペシアが登場)
ダイヤレア×30,000917.91 億5.300%9179.15 億53.00%
ダイヤエピック×60,0001835.83 億10.60%1.84 兆106.0%
ダイヤユニーク×120,0003671.66 億21.20%3.67 兆212.0%
ダイヤレジェンダリー×240,0007343.32 億42.40%7.34 兆424.0%

※ 獲得経験値 = 狩り場のモンスター平均基本経験値 × 倍率 × (1 + トレジャーハンター経験値増加)。箱の出現確率・等級アップ確率・ゴールド / ダイヤの振り分け確率はいずれも非公開のため、期待値ではなく取りうる 8 通りを並べています。倍率は KMS 基準(JMS 公式未公表)で、JMS のモンスター基本経験値でも実例と一致することを確認した値です。平均は飛行モンスターを除いた単純平均とされますが、マップデータに飛行の区別が無いため全モンスターの平均で算出しています。

※ 箱はゴールドとダイヤの 2 種類です。ポロ・プリト・エスペシアは箱と一緒に登場する NPC の名前で、箱の種類ではありません(前身の「賞金稼ぎ」で 3 つのポータルに分かれていた名残)。ゴールドの箱にはポロかプリトが登場しますが、獲得経験値はどちらでも同じです。