ファミリアバッジ編成

最終更新日 2026/07/27
Familiar · バッジ編成

47 個のバッジから、装着する 8 個を決める

バッジの効果は同じものを重ねても合計上限で頭打ちになります。枠は 8 個しかないので、上限に届く最小の個数だけ挿して、 余った枠を別の効果に回すのが基本です。集めやすさはバッジによって大きく違い、 ボス由来 / どのマップにも湧かないファミリアが混ざっているものは、 狩りでは完成しません。

0 / 8 枠 · 上限に到達 0 効果 · 召喚 1(10 個で 3 体)

Candidates/ 候補
おすすめ

候補 12 個 / 全 47 個。

まだ 1 つも選んでいません

バッジを選ぶか「自動で 8 個埋める」を押すと、
合計の上昇量がここに出ます

Priority/ 自動選択の優先順
  1. 1攻撃力%3個で上限
  2. 2合計ダメージ%3個で上限
  3. 3攻撃力実数1個で上限
  4. 4オールステータス%1個で上限
  5. 5モンスター防御率無視%5個で上限
  6. 6クリティカル率%3個で上限
  7. 7魔力%3個で上限
  8. 8魔力実数1個で上限

「上限まで何個」は全 47 個を対象にした数です。候補を絞ると(現在 12 個) 届かない効果が出ます。

⚠ 効果ごとの合計上限は JMS のプレイヤー Wiki 由来で、ゲーム内表記や公式の記載は 見つかっていません(バッジの効果値・装着数 8 個・構成ファミリアは クライアントデータと公式で裏が取れています)。 6 種類の効果は 上限そのものが不明で、素の合計を出しています。