イニスの宝玉 期待値と費用
最終更新日2026/09/25
研磨と加工を10段階まで上げたとき
研磨はやり直せるので狙う値に届く確率で、加工は失敗で段階が戻るため期待値で見ます
研磨・加工の確率は日本版で未確認で、このページの数値はそれをもとに計算しています
職業
研磨だけで上がるメインステータス+575出目の平均。最低375 / 最高1,500
加工10段階を乗せると+2,076最低1,375 / 最高5,500
加工にかかるメル(期待値)3,480億加工石 3,480個ぶん
研磨のやり直し1回3億+砕けた竜の鱗100枚
研磨だけで狙った値が出る確率加工の倍率を掛ける前の値です
10段階まで
平均 +575最低 +375 〜 最高 +1,500
| 合計 | 1回 | 3回 | 5回 | 10回 |
|---|---|---|---|---|
| +450 以上 | 89.0% | 99.9% | 100.0% | 100.0% |
| +500 以上 | 75.1% | 98.5% | 99.9% | 100.0% |
| +550 以上 | 57.9% | 92.5% | 98.7% | 100.0% |
| +600 以上 | 42.3% | 80.8% | 93.6% | 99.6% |
| +650 以上 | 27.8% | 62.4% | 80.4% | 96.2% |
| +700 以上 | 16.8% | 42.4% | 60.2% | 84.1% |
| +750 以上 | 9.6% | 26.1% | 39.6% | 63.5% |
| +800 以上 | 5.0% | 14.1% | 22.4% | 39.9% |
| +850 以上 | 2.4% | 6.9% | 11.3% | 21.3% |
| +900 以上 | 1.1% | 3.2% | 5.2% | 10.2% |
「3回」は、10段階までの研磨を最初の1回とやり直し2回の計3回したうち、どれかで届く確率です。
20段階まで
+1,250 〜 +5,000最低〜最高
14段階以降の研磨の確率が分かっていないため、確率は出せません。
研磨・加工で増える値には、ステータス%増加は乗りません。
加工にかかる加工石0段階からの期待値。1個は1億メルです
| 段階 | 倍率 | この段階ぶん | ここまで |
|---|---|---|---|
| 1 段階 | ×3 | 1個 | 1個 |
| 2 段階 | ×3 | 4個 | 5個 |
| 3 段階 | ×3 | 8.6個 | 14個 |
| 4 段階 | ×3 | 25.1個 | 39個 |
| 5 段階1級 | ×3 | 66.5個 | 105個 |
| 6 段階 | ×4 | 28.8個 | 134個 |
| 7 段階 | ×4 | 100.8個 | 235個 |
| 8 段階 | ×4 | 223.3個 | 458個 |
| 9 段階 | ×4 | 765.9個 | 1,224個 |
| 10 段階2級 | ×4 | 2,255.4個 | 3,480個 |
| 11 段階 | ×5 | 25個 | 3,505個 |
| 12 段階 | ×5 | 150個 | 3,655個 |
| 13 段階 | ×5 | 975個 | 4,630個 |
| 14 段階 | ×5 | — | — |
| 15 段階3級 | ×5 | — | — |
| 16 段階 | ×6 | — | — |
| 17 段階 | ×6 | — | — |
| 18 段階 | ×6 | — | — |
| 19 段階 | ×6 | — | — |
| 20 段階4級 | ×6 | — | — |
14段階以降は確率の数値がないため、3級・4級までの数は出せません。
10段階まで進めると、下落しても失敗しても10段階より下には戻りません。